KS-Target RedM
Ciblage contextuel en maintenant ALT - curseur à l'écran, options sur le décor, sur soi et sur les autres joueurs, assise sur les chaises et API ouverte aux autres ressources.
Remplace les notifications natives de vorp_core par une pile de toasts KEOPS lisible, compatible avec l'API de notification VORP existante.
Gratuitau lieu de 6,99 €
Pas encore en vente : rejoignez le Discord, l’annonce de sortie y est publiée en premier.
KS-Notify RedM remplace les notifications natives de VORP Core par une interface KEOPS sobre et lisible. Les messages s’empilent en haut à droite de l’écran, chacun avec sa couleur selon sa nature et une barre qui indique le temps restant ; lorsque plusieurs ressources notifient en même temps, rien ne se chevauche et rien ne se perd.
Un correctif de vorp_core redirige ses méthodes de notification vers KS-Notify : les ressources qui utilisent déjà l’API VORP affichent ainsi leurs messages dans la nouvelle interface sans être modifiées. Les autres scripts peuvent l’appeler directement par export, côté client comme côté serveur.
Le script complet (interfaces, configuration), la documentation d’installation et l’accès au canal Discord dédié au support technique.
Plusieurs notifications simultanées sans qu'aucune n'en écrase une autre
Rien ne sort de l'écran, rien n'est perdu, la durée ne court qu'à l'affichage
Quatre types (info, succès, avertissement, erreur) avec titre facultatif, durée réglable et barre de temps restant
Nettoyage automatique des codes de mise en forme natifs RDR3 et des balises HTML transmis par les scripts tiers
Exports équivalents aux méthodes de notification de vorp_core (NotifyTip, NotifyLeft, NotifyFail, NotifyWarning…)
Export serveur Notify(source, données) pour un joueur ou pour tous, et événement client générique

Serveur showcase
Le script tourne sur notre serveur RedM de démonstration. Un clic lance RedM et vous connecte directement.
| Type | Script |
|---|---|
| Jeu | RedM |
| Framework | VORP Core |
| Version | 1.1.0 |
| Protection | Escrow Cfx (code chiffré) |
| Livraison | Liée à votre compte Cfx.re (Keymaster) |
| Dépendances |
|
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Ciblage contextuel en maintenant ALT - curseur à l'écran, options sur le décor, sur soi et sur les autres joueurs, assise sur les chaises et API ouverte aux autres ressources.
Barre de progression aux couleurs KEOPS qui remplace vorp_progressbar sans modifier vos scripts, avec une vraie file d'attente et trois thèmes.
Faim, soif et métabolisme pour RedM - repas en trois bouchées animées, froid et chaleur ressentis selon la tenue, HUD circulaire façon cœurs natifs, déplaçable à la souris.