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ScriptRedMNouveau

KS-Metabolism RedM

Faim, soif et métabolisme pour RedM - repas en trois bouchées animées, froid et chaleur ressentis selon la tenue, HUD circulaire façon cœurs natifs, déplaçable à la souris.

24,99 €

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Framework
VORP Core
Protection
Escrow Cfx (code chiffré)
Livraison
Liée à votre compte Cfx.re (Keymaster)
Version
1.0.0

Présentation

KS-Metabolism remplace vorp_metabolism et donne aux besoins du personnage une vraie présence à l’écran. Manger un ragoût ou boire une bouteille se fait en trois gestes visibles, chacun validé par le serveur, que l’on peut interrompre ou enchaîner. Le climat compte aussi : traverser les montagnes enneigées sans manteau ou le désert de New Austin en pardessus fermé a désormais des conséquences.

Le HUD remplace les cœurs natifs, impossibles à déplacer, par des cercles dans le même esprit qui lisent les mêmes valeurs du jeu, et chaque joueur peut les disposer à sa guise. Les données restent compatibles avec l’existant : bascule et retour arrière se font en changeant une seule ligne de configuration serveur, et la ressource se met d’elle-même en retrait si l’ancienne tourne encore.

Ce que vous obtenez

Le script complet (interfaces, configuration), la documentation d’installation et l’accès au canal Discord dédié au support technique.

Fonctionnalités

  • Remplace vorp_metabolism en reprenant le même statut en base et les mêmes événements publics : aucune migration de données

  • Consommation en trois prises

    Chaque bouchée ou gorgée est un geste natif complet, validé par le serveur à la fin du geste ; interruption gérée sans duplication

  • HUD circulaire inspiré des cœurs natifs (bord écaillé, anneau brossé, grain) : santé, endurance, faim, soif, plus santé et endurance du cheval en selle

  • Éditeur /hud à la souris

    Déplacement individuel ou groupé, grille, magnétisme, taille, espacement, annulation ; préférences gardées par joueur

  • Froid ressenti selon la température du lieu et la chaleur des vêtements : endurance qui s'épuise plus vite au sprint dans le grand froid

  • Chaleur ressentie selon les vêtements chauds portés

    Soif accélérée et endurance réduite en plein soleil, aucun effet à l'ombre d'un bâtiment

Voir les 2 autres fonctionnalités
  • Contrôle serveur des valeurs : toute hausse doit être justifiée par un gain connu, quota borné pour les gains annexes, correction au-delà
  • Exports serveur et client pour lire, imposer ou créditer les statistiques depuis d'autres ressources

Serveur showcase

Testez-le en jeu avant d’acheter

Le script tourne sur notre serveur RedM de démonstration. Un clic lance RedM et vous connecte directement.

Compatibilité

Compatibilité
TypeScript
JeuRedM
FrameworkVORP Core
Version1.0.0
ProtectionEscrow Cfx (code chiffré)
LivraisonLiée à votre compte Cfx.re (Keymaster)
Dépendances
  • Framework VORP Core
  • KS-Inventory (KEOPS Studios)

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