KS-Target RedM
Ciblage contextuel en maintenant ALT - curseur à l'écran, options sur le décor, sur soi et sur les autres joueurs, assise sur les chaises et API ouverte aux autres ressources.
Plusieurs métiers par personnage pour RedM - menu F3 pour prendre ou terminer son service, métiers détenus conservés et un seul métier en service à la fois.
9,99 €
Pas encore en vente : rejoignez le Discord, l’annonce de sortie y est publiée en premier.
KS-Multijob RedM permet à un même personnage d’être à la fois adjoint du shérif, éleveur et pêcheur, sans jamais perdre ses postes. Le joueur ouvre son menu, choisit le métier sur lequel il prend son service, puis le quitte en fin de journée : le métier reste dans sa poche, prêt pour la prochaine fois.
La ressource s’appuie sur la gestion multi-métiers déjà présente dans VORP Core, sans table supplémentaire. Toute la logique vit côté serveur : un joueur ne peut prendre son service que sur un métier qu’il détient réellement, et le passage d’un métier à l’autre reste cohérent même lorsqu’une embauche ou un renvoi vient d’une autre ressource.
Le script complet (interfaces, configuration), la documentation d’installation et l’accès au canal Discord dédié au support technique.
Menu F3 (touche modifiable par le joueur) listant le métier en service et les métiers détenus, avec leur grade
Fin de service sans perdre le métier
Garanti côté serveur quelle que soit la ressource qui change le métier
Métier actif précédent conservé automatiquement lors d'un changement, sauf en cas de renvoi
Retrait d'un métier détenu par le joueur depuis le menu
Commande staff /givemultijob pour attribuer un métier et un grade sans l'activer

Serveur showcase
Le script tourne sur notre serveur RedM de démonstration. Un clic lance RedM et vous connecte directement.
| Type | Script |
|---|---|
| Jeu | RedM |
| Framework | VORP Core |
| Version | 1.0.0 |
| Protection | Escrow Cfx (code chiffré) |
| Livraison | Liée à votre compte Cfx.re (Keymaster) |
| Dépendances |
|
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Ciblage contextuel en maintenant ALT - curseur à l'écran, options sur le décor, sur soi et sur les autres joueurs, assise sur les chaises et API ouverte aux autres ressources.
Remplace les notifications natives de vorp_core par une pile de toasts KEOPS lisible, compatible avec l'API de notification VORP existante.
Barre de progression aux couleurs KEOPS qui remplace vorp_progressbar sans modifier vos scripts, avec une vraie file d'attente et trois thèmes.