KS-Target RedM
Ciblage contextuel en maintenant ALT - curseur à l'écran, options sur le décor, sur soi et sur les autres joueurs, assise sur les chaises et API ouverte aux autres ressources.
Écran de sélection des personnages pour RedM - fiches illustrées, détail du personnage, animations d'ambiance sur l'aperçu et suppression protégée par appui long.
9,99 €
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KS-Multicharacter RedM habille l’écran de sélection des personnages d’une interface soignée : une colonne de cartes à gauche, le personnage en pied dans le décor et un panneau de détail qui rappelle qui il est avant d’entrer en jeu. Elle s’adresse aux serveurs qui veulent une première impression à la hauteur de leur univers.
L’interface se branche sur KS-Character, qui garde la main sur la caméra, les modèles et l’apparition : elle ne duplique aucune logique de chargement et se contente de piloter l’affichage et d’animer l’aperçu. La création d’un nouveau personnage et la suppression d’un ancien passent par le même écran.
Le script complet (interfaces, configuration), la documentation d’installation et l’accès au canal Discord dédié au support technique.
Avec nom et métier, et emplacement pour créer un nouveau personnage dans la limite fixée par le serveur
Nom, surnom, description, âge, argent et or
Animations d'ambiance qui alternent sur le personnage prévisualisé (attente, cigarette, bras croisés) pour un aperçu vivant
Boutons Jouer, Retour et Supprimer
Activable ou non selon la configuration
Curseur maintenu actif même pendant la fin de l'écran de chargement

Serveur showcase
Le script tourne sur notre serveur RedM de démonstration. Un clic lance RedM et vous connecte directement.
| Type | Script |
|---|---|
| Jeu | RedM |
| Framework | VORP Core |
| Version | 1.2.0 |
| Protection | Escrow Cfx (code chiffré) |
| Livraison | Liée à votre compte Cfx.re (Keymaster) |
| Dépendances |
|
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Ciblage contextuel en maintenant ALT - curseur à l'écran, options sur le décor, sur soi et sur les autres joueurs, assise sur les chaises et API ouverte aux autres ressources.
Remplace les notifications natives de vorp_core par une pile de toasts KEOPS lisible, compatible avec l'API de notification VORP existante.
Barre de progression aux couleurs KEOPS qui remplace vorp_progressbar sans modifier vos scripts, avec une vraie file d'attente et trois thèmes.