KS-Robbery RedM
Braquages des magasins généraux comme dans le mode Histoire - on vise le commerçant, il réagit selon son caractère, on vide la caisse sous la pression des témoins.
Braquages des banques de Valentine, Blackwater, Saint-Denis et Rhodes : dynamite posée et allumée, coffres à cadran en 3D, casiers de vrais clients, alertes graduées.
34,99 €
Pas encore en vente : rejoignez le Discord, l’annonce de sortie y est publiée en premier.
KS-Bank-Robbery transforme les banques du jeu en véritables cibles. Les agences de Valentine, Blackwater, Saint-Denis et Rhodes sont configurées à partir de leurs intérieurs d’origine : portes de chambre forte, coffres à cadran, tiroirs de guichet et casiers de dépôt. Une équipe peut faire sauter la porte à la dynamite, tenter la combinaison au cadran, crocheter les tiroirs, ou s’appuyer sur un employé complice qui connaît le code.
Le client ne décide jamais d’une ouverture, d’une explosion ni d’une prise : le serveur contrôle distances, objets, durées des gestes et vitesse du cadran, et chaque retrait est atomique en base. Les combinaisons ne s’affichent nulle part dans les journaux. Les conséquences suivent la logique du monde : une détonation s’entend, un témoin réel peut décrire un visage non masqué, et un braquage peut n’être découvert qu’à l’ouverture de l’agence. Le braquage continue même si les ressources d’alerte sont absentes.
Le script complet (interfaces, configuration), la documentation d’installation et l’accès au canal Discord dédié au support technique.
Pose sur la surface visée puis allumage, mèche tenue par le serveur, explosion synchronisée
Qui restent ouvertes jusqu'à leur réparation, même après un redémarrage
Ouverts avec un cadran gradué en 3D et des déclics jugés par le serveur
Tiroirs, petits coffres et casiers de dépôt crochetables avec KS-Lockpick
Casiers reliés aux vrais coffres bancaires d'un client de l'agence, en retrait seul, sur place et pour un temps limité
Réapprovisionnées progressivement

Serveur showcase
Le script tourne sur notre serveur RedM de démonstration. Un clic lance RedM et vous connecte directement.
| Type | Script |
|---|---|
| Jeu | RedM |
| Framework | VORP Core |
| Version | 1.0.0 |
| Protection | Escrow Cfx (code chiffré) |
| Livraison | Liée à votre compte Cfx.re (Keymaster) |
| Dépendances |
|
Pas encore d’avis publié sur ce produit.
Braquages des magasins généraux comme dans le mode Histoire - on vise le commerçant, il réagit selon son caractère, on vide la caisse sous la pression des témoins.
Fouille des corps et braquage des PNJ - butin décidé par le serveur selon le profil du passant, réactions variées, témoins qui alertent la police et alimentent les rumeurs.
Crochetage commun pour RedM - barillet en coupe, goupilles à sentir, cinq niveaux de sécurité, outils qui s'usent et verdict rendu uniquement par le serveur.