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CarteRedMNouveau

Nuevo Paraíso — Mexique

Le Mexique au sud du Rio Bravo rendu jouable sous RedM - villes, ranchs, ruines, terrain retouché, collisions, navmesh, LOD et carte du menu Échap.

Gratuit

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Emplacement
Mexique, au sud du Rio Bravo (Nuevo Paraíso)
Protection
Escrow Cfx (code chiffré)
Livraison
Liée à votre compte Cfx.re (Keymaster)
Version
1.5.3

Présentation

Nuevo Paraíso — Mexique ouvre la région située au sud du Rio Bravo, que le jeu laisse vide en multijoueur. La ressource apporte les villes, les haciendas, les ranchs, les ruines et les camps de la province, avec leurs intérieurs ouverts, leurs ponts et leur végétation, ainsi que les retouches du terrain natif nécessaires pour raccorder proprement la région à New Austin.

Il s’agit d’une ressource de map pure : aucun script de gameplay, seulement un diagnostic en lecture seule pour le staff. Collisions, navmesh, LOD et occlusion sont fournis pour que joueurs, chevaux et PNJ s’y déplacent normalement, et la carte du menu Échap affiche les villes, les routes et les noms du Mexique. Quelques remplacements globaux facultatifs (éclairage) sont livrés à part, désactivés par défaut.

Ce que vous obtenez

Les fichiers de la map (stream, ymaps, ytyp, terrain, collisions, navmesh, carte), la documentation d’installation et l’accès au canal Discord dédié au support technique.

Crédits

Cette map n’existerait pas sans Nuevo Paraiso - The Forgotten Frontier, le mod solo pour Red Dead Redemption 2 créé par Mexico Team et publié sur Nexus Mods par Rixus724. Ce mod fait revenir les lieux de Nuevo Paraíso vus dans le premier Red Dead Redemption, réimaginés en 1907. Le mapping d’origine est leur œuvre et leurs droits leur restent acquis. KEOPS Studios en assure la conversion et l’optimisation pour RedM, sans être affilié à Mexico Team ni approuvé par elle.

Mexico Team réunit de nombreux créateurs, crédités ici comme sur la page du mod :

  • Modélisation et mapping : RichardHertz, Badassbaboon, KristianD3, Redemptify, TheUniqueRaptor, Snarra
  • Scripts : KristianD3, Tuffytown, Monsieur Gremlin, SgtJoe, 1Vex16, Rededrunk, M8TMods, Kazylliz, RyoHazaki, BigiApra
  • Terrain et mobilier : DuPz0r, Soggyfry, BigiApra, Pikkput, RedmaxBR, Bobsteboi, BillySilly, Aesthetic, AClassySliceOfToast, Reddeadboah
  • Textures et peds YMT : SirJoseph, JnopiMercury, SgtJoe, Mango, Kermit, Soggyfry, Notbakou, iAbokai, BadassBaboon, Blackjack, TheUniqueRaptor, Marie, KristianD3, Jakopay
  • Remerciements : ImFoxxyyy, Pariah87, Muztube, Petko, Noru, AverageSE, SrBonsai, Jafux, JetFuture, JetStream, DerekL, WesternGamer, Cigarette421, Blaze1782, Subpain, Devil2kk, Meister8d3, RDRChampion, Jackswede, Branjer130, Dexyfex, Modifiver, VampireDigital, Tohninho

Fonctionnalités

  • Villes et lieux bâtis

    Chuparosa, Escalera, Casa Madrugada, Las Hermanas, El Matadero, Fort Torquemada, El Presidio, Agave Viejo, Sepulcro, Nosalida, Tesoro Azul

  • Ranchs, ruines, camps, ponts (Frontera, Ramita, Butter Bridge), voie ferrée décorative et végétation

  • 116 modèles de bâtiments et de décors

    7 définitions d'archétypes, environ 16 000 entités placées

  • 222 tuiles de terrain retouchées et raccordées à New Austin, 76 collisions, 18 collisions anti-chevaux sur les falaises

  • 295 tuiles de navmesh pour le déplacement des PNJ et des chevaux, occlusion et LOD lointains

  • Niveaux de détail intégrés à 72 bâtiments et distances d'affichage adaptées à la taille des objets pour préserver les FPS

Voir les 2 autres fonctionnalités
  • 285 tuiles de la carte du menu Échap et de la minicarte, zones d'ambiance lumineuse propres au Mexique
  • Voie ferrée du Mexique raccordée au réseau de New Austin, utilisable par les ressources de train

Serveur showcase

Testez-le en jeu avant d’acheter

Le script tourne sur notre serveur RedM de démonstration. Un clic lance RedM et vous connecte directement.

Compatibilité

Compatibilité
TypeCarte
JeuRedM
Version1.5.3
ProtectionEscrow Cfx (code chiffré)
LivraisonLiée à votre compte Cfx.re (Keymaster)
EmplacementNuevo Paraíso, au sud de New Austin
ContenuBâtiments, décors, terrain, collisions, LOD, occlusion, navmesh
CarteTuiles de la carte Échap et de la minicarte
Voies ferréesVoie du Mexique raccordée à New Austin
Espace disqueEnviron 950 Mo
DépendancesAucun script requis, build de jeu 1491
Dépendances
  • RedM (build de jeu 1491)
  • Aucune dépendance de script
  • Environ 950 Mo d'espace disque serveur

Avis clients

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